Triple Monitor-Gaming auf einem Budget


Mit 2012 die branchenweit ersten 28nm GPUs von AMD und Nvidia, genossen wir gerade die bittere Ritual eine Nasenlänge voraus, wie die Titanen kletterte um Ihr Geld zu verdienen. Nach einem Jahr im Wert von gestaffelten Releases, Preissenkungen, exklusive Angebote und Treiber-Updates, der Staub endgültig entschieden genug im November letzten Jahres für uns einen Generationswechsel Vergleich zwischen der Radeon HD 7000 und GeForce GTX 600-Serie zu laufen.

Basierend auf die Preisgestaltung und Performance an der Zeit war AMDs HD 7850 die beste $ 150 bis $ 200 Option, während Nvidias GTX 660 Ti war die beste Lösung, wenn die Ausgabe von $ 250 bis $ 300. Diejenigen Abschied mit $ 400 und bis es am besten dran mit der HD 7970, da es die GTX 680 abgestimmt in Bezug auf Leistung, sondern war fast 100 $ billiger - ein starker Kontrast von unserem ursprünglichen Ergebnisse, wenn Sie die GTX 680 die Bewertung überdenken kümmern.

In Anbetracht der nächsten Generation Karten sind noch Monate entfernt ist, haben wir nicht erwartet, noch mehr GPU Bewertungen erst im zweiten Quartal des Jahres 2013 zu bringen. Allerdings erkannten wir, gab es eine Lücke in unserem aktuellen Generation Abdeckung: Triple-Monitor-Gaming. In der Tat, es war fast zwei Jahre her, seit wir die HD 6990 und GTX 590 gegeneinander ausgespielt, um zu sehen, wie sie sich mit dem Stress der laufenden Spiele bei Auflösungen von bis zu 7680x1600 zu bewältigen.



Wir werden die Dinge ein wenig Zeit zu mischen. Anstelle der Verwendung eines jeden Lagers ultra-teuren Dual-GPU-Karte (oder der neuen $ 999 Titan), werden wir sehen, wie erschwinglicher Crossfire und SLI-Setups Triple-Monitor-Gaming-Griff im Vergleich zu heutigen Single-GPU-Flaggschiffe.

Auf AMDs Seite, wir testen ein Paar HD 7850s (~ $ 360) und einer HD 7970 (~ $ 430), während Nvidia Ecke zwei GTX 660 Tis (~ $ 580) und den ehrwürdigen GTX 680 (~ $ 470) verfügen wird.


Wir haben auch ein Paar der neuen HIS Radeon HD 7850 IceQ Turbo iPower Grafikkarten im Haus, das sind die ersten 7850s mit 4 GB Speicher. Der zusätzliche Speicher-Puffer wurde entwickelt, um bei hohen Auflösungen und bei der Verwendung von hohen Anti-Aliasing, so dass es auch sein werde interessant sein zu sehen, ob die 4GB-Karten können ihre ~ 50% Preisaufschlag gegenüber den Standard 2GB Modelle zu rechtfertigen, wenn Sie bei helfen Auflösungen wie 5760x1080.

Test Setup und System Specs
Wir testeten mit drei Dell 3008WFP 30-Zoll-LCD-Monitore, die eine native Auflösung von 2560x1600 unterstützt. Sobald die Monitore wurden mit den Grafikkarten angeschlossen, wodurch eine Gruppe Konfiguration war einfach. Sowohl AMD als auch Nvidia-Treiber automatisch hinzugefügt zusätzliche Auflösungen wie 7680x1600, 5760x1200 und 5040x1050 (unsere Tests wurden nur bei 5760x1200 und 5040x1050) durchgeführt.


Intel Core i7-3960X Extreme Edition (3.30GHz)
x4 2GB G.Skill DDR3-1600 (CAS 8-8-8-20)
Asrock X79 Extreme11 (Intel X79)
OCZ ZX Series (1250W)
Crucial m4 512GB (SATA 6Gb / s)
Gainward GeForce GTX 680 (2GB)
Gigabyte Radeon HD 7970 (3GB)
HIS Radeon HD 7850 IceQ Turbo iPower (4GB) Crossfire
AMD Radeon HD 7850 (2GB) Crossfire
Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (2GB) SLI
Nvidia GeForce GTX 660 Ti (2GB) SLI
Auf der Software-Seite der Dinge haben wir Windows 7 64-Bit-und Grafikkartentreiber Nvidia Forceware 313,96 und AMD Catalyst 13.2.


Ursprung: TechSpot